Soziales Lernen · 1. Klasse

Miteinander-Karten

Kleine Geschichten, die zu einem Problem führen, das die Kinder nur gemeinsam lösen können. Eine Einheit ≤ 30 Minuten, Material aus dem Alltag.

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📝 {{ draftCount }} {{ draftCount === 1 ? 'Entwurf' : 'Entwürfe' }} – noch nicht gespeichert.
🗺️ Geplante Einheiten-Reihe

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📝 {{ planDraftCount }} neue {{ planDraftCount === 1 ? 'Karte ist' : 'Karten sind' }} noch Entwürfe – erst speichern, dann bleiben sie in der Sammlung und lassen sich mit „📖 Geschichte“ verweben.

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📖 Eine Geschichte, die durch die Karten führt

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📚 gespeichert

🎨 Die Bilder werden gezeichnet – das dauert einen kleinen Moment …

Bild zur Anfangsgeschichte

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Details auf der Rückseite ↻
Rückseite ansehen ↻

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Auswahl-Tipp: „+ Auswählen“ auf einer Karte setzt sie auf die Liste – die Nummer ist ihre Station in der Geschichte und zugleich die Druckreihenfolge. Ohne Auswahl werden alle gefilterten Karten gedruckt.
Druck-Tipp: Jede Karte kommt als A4-Blatt heraus – einmal in der Mitte falten ➜ fertige A5-Karteikarte mit Vorder- und Rückseite.

✨ Neue Karte generieren

Claude (Haiku) erfindet ein neues Kooperationsspiel passend zu deinen Vorgaben und speichert es direkt.

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🗺️ Einheiten-Reihe planen

Claude (Haiku) stellt eine ganze Reihe von Einheiten zusammen und bringt sie in eine sinnvolle Reihenfolge (mit didaktischem Aufbau). Neue Karten kommen als Entwürfe – du entscheidest, was du behältst.

Verfügbar: {{ materialsShort }}

📎 {{ selectedCards.length }} ausgewählte {{ selectedCards.length === 1 ? 'Karte wird' : 'Karten werden' }} in die Reihe eingebaut. Der Rest wird neu erfunden.

Tipp: Wähle vorher Karten mit „+ Auswählen“ aus, dann baut die KI genau diese mit ein (optional).

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📖 Geschichte weben

Claude (Haiku) verbindet deine {{ selectedCards.length }} Karten zu einer durchgehenden Geschichte. Diese Reihenfolge wird der Weg durch die Stationen – hier noch änderbar:

📝 {{ skippedDrafts }} {{ skippedDrafts === 1 ? 'Entwurf ist' : 'Entwürfe sind' }} nicht dabei – erst speichern, dann werden sie mitgewebt.

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📚 Gespeicherte Geschichten

Jede Geschichte hat ihre Karten mitgespeichert – sie bleibt lesbar und druckbar, auch wenn du die Karten später änderst.

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Gib deine E-Mail ein. Ist sie freigeschaltet, bekommst du einen einmaligen Anmeldelink zugeschickt (15 Min gültig).

➕ Nutzer einladen

Schalte eine E-Mail-Adresse frei. Die Person kann sich danach selbst über „Anmelden“ einen Anmeldelink anfordern. Eingeladene Nutzer sind keine Admins.

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